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카테고리 없음2009. 3. 16. 09:45
출처:  세티즌 텔레콤 리포트
- 4대 매체 정보는 주목 받지 못해 -
 
휴대폰은 평균 2년에 한번씩 교체하며, 중•고등학생이 더 자주 바꾸는 경향이 있다. 휴대폰을 사려고 의사 결정을 할 때, 가장 영향력이 큰 정보출처는 인터넷이었으며, 기존 오프라인 광고는 TV광고를 제외하고는 그 효과가 미비했다. 실제 구매현장에서는 ‘판매원’. ‘주위사람’의 영향력이 절대적이었다. 즉 휴대폰 마케팅의 핵심을 20대 및 그 이하인 타겟 채널은 인터넷과 구전, 그리고 설득력 있는 판매원이라고 할 수 있다.

  이동통신 전문 리서치회사인 마케팅인사이트(대표 김진국, www.mktinsight.co.kr)가 2008년 9월 실시한 제8차 이동통신 기획조사(표본수 7만6천명, 전국 14세~64세)에 따르면, 한국 소비자들의 휴대폰 평균 사용기간은 2년으로 나타났다. 현재의 휴대폰 직전에 사용했던 휴대폰의 사용기간을 2년 이상, 2년 미만으로 나누면 각각 50%씩이었다. 그러나 여기에는 연령에 따라 큰 차이가 있다[그림1].
 



  중고등학생의 경우 이전 휴대폰 사용기간이 1년 미만인 경우가 3명 중 1명 꼴이다. 40대 10.6%, 50대 이상 6.6%와 현저한 차이다. 반면, 2년 이상을 사용하는 경우는 중고등학생 4명중 1명 수준이나, 40대 이상의 경우는 5명 중 3명 이상이다. 이는 중고등학생은 그들에게 휴대폰을 사주는 40~50대 부모보다 자주 휴대폰을 바꾸고 있음을 보여준다.

   최근 6개월 내 휴대폰을 교체한 소비자들이 밝힌 교체 이유는, ‘휴대폰이 분실/고장/파손 되어서’가 43.5%로 가장 높게 나타났다. 그 다음은 ‘휴대폰이 구형 모델이어서’(26.7%), ‘최신기능이 쓰고 싶어서’(19.1%) 순으로 있다[그림2].

  휴대폰 교체 주기가 짧은 중고등학생의 경우, 휴대폰의 교체가 불가피한 ‘분실/고장/파손’ 뿐만 아니라 불요불급한 이유로 휴대폰 교체가 이루어지고 있다. 최신 기능(‘휴대폰이 구형모델이어서’, ‘최신기능을 쓰고 싶어서’, ‘기능이 부족해서’ 등) 및 디자인(‘휴대폰이 크고 무거워서’, ‘디자인이 마음에 들지 않아서’)등의 이유가 상대적으로 높다[그림2].


   휴대폰 보유자의 과반수가 최소 2년 안에 휴대폰을 교체했고, ‘분실/고장/파손’과 같이 불가피한 이유나 ‘최신 기능 및 디자인’에 대한 욕구 등을 이유로 휴대폰을 교체하게 되지만, 실제 이들의 휴대폰 구입 행동은 신중하거나 체계적이지 않다.
   최근 6개월 내 휴대폰 교체자의 33.7%는 휴대폰을 사기 위해 매장을 갔을 때 ‘아무것도 결정하지 않은’ 상태였고, 24.2%는 ‘브랜드, 가격대, 기능, 스타일 정도’ 만을 결정한 상태였다고 답했다. 반면 19.7%는 1개 모델, 22.3%는 2-3개의 모델을 염두에 두었다고 답했다. 이는 최근 휴대폰을 교체한 소비자 5명 중 3명은 구체적인 결정 없이 쇼핑에 나섰음을 보여준다[그림3].



 
  구입 휴대폰을 최종적으로 결정하는데 사용된 정보의 출처로는 ‘상가/대리점의 사원/판매원 설명’(27.5%), ‘가족/친구 등 주위사람 권유나 추천’(25.8%)이 많이 지적되었다. 즉 구매시점에서 이루어진 구전 커뮤니케이션에 많은 영향을 받는 것으로 나타났다[그림4].


  그 다음으로 많이 지적된 것은 인터넷 사이트(가격비교, 쇼핑, 포털, 전문가 리뷰 사이트)다. 이들의 지적율을 합하면 58.3%로, 1, 2위였던 ‘사원/판매원’, ‘가족/친구’의 합(53.3%) 보다 높다. 휴대폰 구매에 영향을 미치는 정보를 제공하는 인터넷 관련 매체는 이외에도 많았다. 제조사와 통신사로부터의 정보, 사용자 커뮤니티와 인터넷 광고 만으로도 35.9%에 이른다. 특히, 고등학생과 20대는 전문가 리뷰 사이트와 사용자 커뮤니티 정보의 영향력이 컸다.
   이에 비해 TV, 신문, 잡지, 라디오 광고 정보의 영향력은 크게 위축되어 있다. TV광고 만이 11.9%로 명맥을 잇고 있을 뿐, 신문/잡지/라디오는 다 합쳐도 인터넷광고의 1/3에도 못 미치는 것으로 나타났다. 이는 휴대폰 구매 관련 의사결정에 영향을 미치는 정보의 영향력이 인터넷으로 이동했음을 보여준다. 동시에 소비자들이 스스로 만드는 휴대폰 사용 경험 정보가 기존 4대 매체 광고 정보보다 더 중요해지고 있음을 보여준다.

   휴대폰 구입 장소는 ‘집근처/주거지 상가 대리점’(36.7%), ‘인터넷(17.1%) 순으로 높게 나타나 휴대폰 구매 결정에 영향을 준 정보 원천과 유사한 패턴을 보였다. 정보 탐색에서 구입까지 주변 구전과 인터넷을 통해 이루어지고 있는 셈이다[그림5].  



  휴대폰은 30세 이하의 젊은 세대들의 빠른 교체에 의해 주도되는 시장이며, 이들의 활동기반은 인터넷이다. 특히, 이들은 기업이나 이해당사자에 의해 소비자에게 일방적으로 주어진 정보보다는 소비자의 경험에 근거해 만들어진 구전 정보 및 인터넷 정보를 찾고 신뢰하는 경향이 두드러진다. 이제 휴대폰의 마케팅 환경은 과거와 전혀 다르다. 이 환경에 최적화된 정보를 제공하고, 구매 관리의 주도권을 형성한 사업자의 승리는 자명한 일이다.

 



Posted by 사람답게 살자
애니콜2009. 3. 9. 12:53
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리뷰어 : 세티즌 고건 (gun@cetizen.com)
 

 

이번에 소개할 휴대폰은 800만 화소의 카메라를 탑재한 SCH-W740으로 햅틱2(SCH-W550), 캔유파파라치(CanU801ex)의 500만 화소보다 더 커진 화소수를 자랑한다. 단지 화소수 뿐 아니라 국내 최초 기능인 자동 장면과, 영문인식 등 카메라 특화 기능이 적용 되었는데, 과연 어떤 휴대폰인지 세티즌 프리뷰를 통해 살펴보도록 하자

 
 

정면에는 3.3 Inch 262K Color WVGA TFT Touch LCD이 큼직하게 배치되어 있고 상단에 영상통화용 카메라, 하단에는 취소, 통화, 통화종료/ 전원키가 배치되어 있다.

 
 
후면의 모습은 햅틱온과 같이 삼성카메라 블루와 비슷한 모습을 하고 있고, 중앙에 위치한 T로고는 후면부의 카메라의 디자인과 맞지 않게 다소 크지 않나 생각된다.
고휘도의 제논 플래시를 탑재하고 있는데, 보통 플래시의 위치가 사이드 혹은 렌즈 위쪽으로 배치 된 것과는 다르게 다소 독특한 위치에 배치되어 있다.
 
 
측면은 크롬느낌의 몰딩과 검정 색상이 조화를 이루고 있으며 마치 햅틱2와 비슷한 모습을 하고 있고 뒷면으로 렌즈 부분이 약간 돌출해 있지만 햅틱온과 같이 손잡이 부분의 돌출은 없다.
좌측면에는 조절키, MICRO SD슬롯과 홀드키 그리고 멀티태스킹 키가 배치되어 있고, 우측면은 지상파 DMB안테나와 카메라 키만 위치해 깔끔한 모습이다.
 
 
SCH-W740은 이어마이크/통합 20핀 충전 단자가 햅틱온과 같은 위치인 상단에 배치되어 있다.
 
 
WVGA의 확대 화면 모습으로 상당히 또렷하고 선명한 모습이지만 화면으로는 표현이 어렵다.
 
 
바탕화면의 모습은 햅틱, 햅틱2와 비슷한 모습이지만 아이콘이 약간 변형 되었고, 우측면의 메뉴화면은 햅틱온과 동일한 퍼스널 ui의 변형인 걸 알 수 있다.
 

 
기본메모리는 약350mb로 내장 메모리의 용량은 크지 않은 편이다.
 

 
SCH-W740은 800만 화소의 고화소로 인해 사진촬영시 딜레이가 길 것으로 생각 했으나 실제 촬영시 딜레이는 거의 없는 편으로 컴팩트 디지털 카메라와 거의 비슷한 처리 속도를 보여줬다. 사진 크기는 총 10개를 지원하고 있고 장면모드에 국내최초로 적용된 자동선택 메뉴가 있다.
 
 
SCH-W740 원본 사진 링크
 
 
 
 

 
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Posted by 사람답게 살자
싸이언/쿠키폰2009. 3. 9. 12:47

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리뷰어 : 세티즌 김동우 (kdw@cetizen.com)
 
 

2008년 하반기 해외에서 약 300달러 정도 내외의 가격으로 출시 된 쿠키폰(LG-KP500)이 국내에도 LG-SU910, LG-KU9100, LG-LU9100 모델명으로 해외 출시 모델과 동일한 쿠키폰이라는 애칭으로 출시 될 예정이다.
보급형 풀 터치 휴대폰으로 출시될 쿠키폰은 어떤 기능과 특징을 가지고 있는지 세티즌 프리뷰를 통해 간략히 알아보록 하겠다.

 
 
정면은 심플한 디자인으로 액정 좌측 상단에는 30만 화소의 영상 통화 및 셀프 촬영 용 카메라가 배치되어 있으며, 액정은 3인치 WQVGA TFT LCD를 탑재하고 있다.
하단에 키는 통화 및 종료 취소 키가 배치되어 일반적인 풀 터치 휴대폰과 유사한 배치 구조를 가지고 있다.
 
 

좌측면은 휴대폰 스트랩 고리와 표준 통합 20핀 연결 단자(TTA 20핀)와 볼륨 조절키(사운드, 진동 및 웹 서비스 화면 조절 기능)가 배치되어 있다.
우측면은 최 상단에 지상파 DMB 내장 안테나를 비롯하여 외장 메모리 카드 슬롯과 HOLD(잠금)키와 지상파 DMB 키, 영상 통화 및 카메라 키가 배치되어 있다.

 
 
후면은 300만 화소 카메라카 배치되어 있지만, AF와 플래쉬를 지원하지 않고 있다. 통상 300만 화소 카메라가 탑재된 휴대폰들이 대부분 AF 정도는 지원하는 점에 비추어 볼 때, 조금 아쉬운 부분이다.
 


 
쿠키폰은 위의 세가지 색상 이외에도 다양한 컬러로 출시 할 예정이다.
 
 
대기 화면은 싸이언 위젯을 사용 할 수 있으며 위젯은 알람, 세계시각, 달력 및 일정, 앨범 보기, 전자사전, CYON 게임, 지하철 노선도, 메모를 지원하는 메뉴 위젯과 전화번호부 위젯으로 나뉜다.
 

 
CYON 게임은 총 8가지 게임을 지원한다.
 

 

전화번호는 최대 2000개까지 저장 할 수 있으며, 일정은 1000개까지 저장 할 수 있다.

내장 메모리는 약 60MB(내장 이동 메모리 포함)이며, 외장 메모리는 최대 MicroSDHC 16GB(SanDisk)까지 지원한다.

 
프리뷰로 짧게 살펴본 쿠키폰에 대해 궁금하신 사항이나 테스트 해보고 싶은 사항을, 댓글로 알려주시면 풀 리뷰 작성시 참고하여 반영하겠습니다.
 
 
 
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국민 터치폰 시대 쿠쿠폰  (0) 2009.03.09
Posted by 사람답게 살자
카테고리 없음2009. 3. 9. 12:43
출처 : 세티즌 http://review.cetizen.com/TouchDiamond/view/3/4591/rview/2/10852/review 

장소:강남구 대치4동 892 포스코센터 서관 5층 강당
일시:3월4일 7:30~9:00
개요:
HTC 터치 다이아몬드 출시를 앞두고 파워 유저 및 블로거와 함께 제품에 대한 체험 및 요구사항에
대한 의견 공유

2009년 3월 4일 포스코 센터에서 HTC 터치 다이아몬드 출시를 앞두고 파워 유저 및 블로거와 함께 제품에 대한 체험 및 요구사항에 대한 의견 공유를 위한 간담회가 열렸다. 투데이스피피시에서 주최한 이 간담회는 마이크로소프트, HTC, SKT 관계자와 약 70명의 파워 유저, 블러그가 참석하여 2시간 30분가량 실시 됐으며, 5조로 나눠진 각 조에 터치다이아몬드를 지급하여 1시간의 주어진 시간동안 체험 후 각 장, 단점을 발표 하는 순서로 진행 되었다. 이에 세티즌도 동행 취재하여 생생한 사용자의 의견을 들어 보았다. 과연 사용자가 바라보는 HTC의 장점은 무엇이고, 단점은 무엇인지 함께 살펴보자.

 
A그룹 평가
 

장점
1.수려한 디자인
2.터치플로 완성도
3.VGA해상도
4.카메라 성능
5.숨겨진 리셋키

단점
1.확장성
2.터치플로 세부적 완성도
3.기본 사용 메모리 70m
4.해상도 대비 액정크기
5.마모위험

 

B그룹 평가

 

장점
1.해상도
2.디자인
3.원활한 문자 어플
4.UI
5.자석수납식 스타일러스펜

단점
1.RESET키 위치
2.손가락 지문
3.DMB/FLASH 없음
4.메모리 확장 불가
5.배터리 용량 부족
6.느린반응

 
 
C그룹 평가
 

장점
1.세련된 디자인
2.편리한 SMS
3.날카로운 터치감
4.자석을 이용한 스타일러스 수납
5.GPS기능
6.차별화된 UI
7.넉넉한 내장메모리
8.3M 카메라 성능

단점
1.지문
2.카메라 플레쉬
3.낮은 CPU
4.저용량 배터리
5.진동터치 부재
6.외장메모리 부재
7.버튼감 안좋다
8.DMB부재
9.이어폰 병용 안됨
10.찿기힘든 리셋버튼

 
D그룹 평가
 

장점
1.디자인 우수
2.스타일러스 내부 수납 (자석식)
3.G센서 내장
4.다양한 IME지원
5.미니 USB인터페이스

단점
1.부가 악세서리 부족
2.베터리 용량부족
3.메모리 슬롯 부재
4.뒤늦은 출시
5.느린UI 반응
6.A/S 불편
7.DMB 미지원
8.내부 메모리 부족

 
E그룹 평가
 

장점
1.컴팩트한 사이즈
2.HTC 믿을만한 소프트 지원
3.VGA 해상도
4.표준 해상도 규격을 통한 우수한 어플 호환성
5.사용감 좋은 스타일러스
6.라디오
7.스마트한 조작부
8.휼륭한 카메라 반응속도
9.거치대
10.강철프레임

단점
1.해상도를 충분히 활용할수 없는사이즈
2.메모리 슬롯 부재
3.스마트 서치 기능 미흡
4.독자적 규격의 이어마이크셋
5.경쟁 제품대비 부족한 퍼포먼스
6.UI가 일반 소비자에게 어필하기 힘듬
7.리셋버튼 불편함

 
정식 출시에 앞서 얼리어답터들인 파워유저/블로거들에게 터치 타이아몬드에 대한 소개와 함께 짧은 시간이지만 그들이 접한 터치 다이아몬드에 대한 의견들을 공유할 수 있는 자리였다. 특히 이번 간담회는 제조사인 HTC, 서비스 제공업체인 SKT, 그리고 OS를 담당하는 마이크로소프트의 담당자가 모두 참석하여 소비자들의 의견을 청취했던 행사였던 만큼, 향후 소비자들의 편의성을 더욱 향상시킬 수 있는 스마트폰을 만드는데 보탬이 되었기를 기대해 본다.
Posted by 사람답게 살자
모토로라2009. 3. 4. 10:11
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리뷰어 : 세티즌 김동우 (kdw@cetizen.com)
 
2005년 전세계 1억대 이상의 판매고를 올리며, 레이저 신드롬을 만들었던 모토로라에서 다시 한번 레이저의 영광을 이어가고자 MS500 레이저의 3G 버전인 모토로라 룩을 출시 하였다.
슬림한 디자인과 외장 메모리 등을 지원하며, 이전의 모토로라 레이저보다 업그레이드 된 MS500W luk을 세티즌 프리뷰를 통해 만나보자.
 

 

정면은 100만 화소 카메라로 이전의 레이저보다 카메라 화소가 다운 그레이 되었고, 외부 디스플레와 외부 스피커가 배치된 위치는 레이저와 거의 동일하다.

그리고 모토로라 룩은 레이저와 거의 유사한 디자인을 가지고 있지만, 모토로라 로고가 LCD 쪽으로 이동한 점과 카메라 주변이 돌출 되지 않은 디자인, 타원형 외부 스피커 디자인에서 직선형 외부 스피커 디자인이 변경 되었다.

 

 

폴더를 열면, 2.2인치 QVGA(240X320) TFT LCD로 MS500의 2.2인치 QCIF(176X220) TFT LCD보다 선명한 LCD 화질을 보여주며, MS500에 없는 영상 통화 및 셀프 촬영 용 카메라를 탑재하고 있다.

키패드는 MS500보다 구분선이나 키패드 배치 및 디자인이 변경 되었으며, 특히 취소키가 네비게이션 키 하단 부에서 우측 중단으로 이동하면서, 모토로라 레이저에 익숙한 사용자들에게 불편을 줄 수도 있으며, 통화 및 종료 키는 MS500의 빈공간으로 이동하여 키패드 배치 효율성을 높였다.
그리고 키패드 구분선이 연결되어 있어, 이전의 레이저보다 키패드 디자인에서 안정감을 준다.

 

 

좌측면은 조절 키와 멀티테스킹 키가 배치되어 있으며, 우측은 스트랩 고리와 카메라 키가 배치되어 있다. 레이저의 자동응답 키가 멀티테스킹 키과 바뀐것 이외에는 배치나 기능이 거의 동일하다.

디자인은 화이트와 골드 색상의 믹스 앤 매치 스타일로 슬림하면서 심플한 편이다.

 

 
후면은 영상 통화 및 셀프 촬영 용 카메라가 보이며, 화이트 색상으로 심플한 편이다.
 

 

통합 연결 단자는 국내에서 일반적으로 사용하는 표준 24핀이나 최근 많이 탑재하는 표준 통합 20핀이 아닌, 미니 USB 5핀을 탑재하고 있다. 이는 일반적인 휴대폰 충전기와 호환이 잘 되지 않는 문제로 변환 젠더를 항상 소지 있어야 하는 불편함이 있다.
대신 일반적인 PMP, MP3 등과 같은 소형 IT 기기 연결 단자와 동일하여 범용성이 있는 편이다.

외장메모리는 Micro SDHC 16GB까지 테스트한 결과, 최대 Micro SD 4GB까지만 인식하고 8GB, 16GB는 용량을 제대로 인식하지 못했다.

 

 

전체적으로 레이저 디자인과 거의 동일한 모토로라 룩은 레이저의 후속 시리즈로 봐도 될 만큼 디자인부터 스펙과 유사한 점이 많아 레이저라고 봐도 무방할 정도이다. 하지만, 레이저에서 지원하지 않았던 외장 메모리 지원이나 LCD를 QVGA로 업그레이드 한 것은 레이저 사용자들에게 반가운 소식 일 것이다.

다만, V9m처럼 골드 컬러 부분의 칠이 벗겨 지는 문제 발생을 염려하며, MS500W 프리뷰를 마치도록 하겠다.

 
 
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아이폰2009. 2. 27. 12:39

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IPhone 3G Preview
 
전 세계적으로 많은 인기와 매니아층을 형성하고있는 애플, 그리고 그 명성을 가지고 출시된 아이폰이 3G 모델로 출시가 되었다. 세티즌에서 최근 국내 출시에 대한 루머들을 두고 말도 많고 탈도 많은 애플 아이폰 3G를 입수, 리뷰 전에 먼저 프리뷰를 통해 아이폰 3G에 대해서 간단하게 소개해 보도록 하겠다.
※ 본 프리뷰에 사용된 휴대폰은 해외에서 출시된 IPhone 3G로, 국내 출시와는 연관이 없는 휴대폰입니다.
 
 
디자인
정면은 전작 이라고 할 수 있는 아이폰과 마찬가지의 디자인을 가지고 있다. Home 키외에 다른 키 없이, 군더더기 갈끔한 없는 디자인을 보여주고 있다.
좌측면은 벨소리 키와 조절 키가 있으며, 우측면은 키 없이 심플하게 되어 있다.
후면은 애플사 로고와 함께 200만화소 카메라가 배치되어 있으며, 국내의 고스펙 휴대폰이 고화소의 카메라는 기본적인 사양이라고 여겨지고 있는만큼 200만 화소 카메라라는 점이 아쉽기만 하다. 하지만 아이폰은 '멀티미디어 플레이어에 휴대폰을 더한' 기기라는 점을 생각하면, 200만화소 카메라 탑재는 애플 매니아들에게는 큰 단점으로 여겨지지 않을 것이다.
상단은 Sleep/Wake 키와 3.5 파이 스테레오 이어마이크 연결단자와 USIM 슬롯이 있으며,
하단은 마이크와 충전 및 데이터 통신 연결 단자가 있다.
이외 주요 기능
아이폰 3G 홈 화면
 


 
이전 애플 아이폰 2G의 특징이자 애플 MP3 플레이어들의 특장점인 커버 플로우 기능 또한 지원하고 있다.
 
 
아티스트나 장르 리스트와 같은 아이팟의 분류별 리스트 기능도 그대로 지원한다.
전작인 아이폰과 마찬가지로 유투브 동영상 서비스와 구글을 통한 지도 서비스를 제공한다.


Wi-Fi를 이용한 다양한 연계 서비스를 제공한다.


계산기, 스케줄러를 비롯한 다양한 메뉴를 제공한다.
이 외에도 다양한 프로그램들을 설치, 운용 할 수 있는 장점과 아이튠즈를 이용한 여러 멀티미디어 컨텐츠들을 다운로드, 재생 할 수 있는 장점이 있는 iphone 3G에 대한 자세한 사항은 곧 업데이트될 리뷰를 통해 더 자세히 알아보도록 하자.
※ 본 프리뷰에 사용된 휴대폰은 해외에서 출시된 IPhone 3G로, 국내 출시와는 연관이 없는 휴대폰입니다.
본 리뷰는 총 1 페이지로 구성되어 있습니다.
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Posted by 사람답게 살자
스카이2009. 2. 27. 12:29
본 리뷰에 대한 저작권은 세티즌(www.cetizen.com)에 있으며, 리뷰 Copy 및 게재는 가능하나 출처 명기누락 및 상업적이용 또는 재가공하여 배포하는 것을 금합니다.

 
스카이 폴더를 이어가다.  (4 페이지 / 총 4 페이지)
 
본 리뷰는 총 4 페이지로 구성되어 있습니다.
리뷰어 : 세티즌 김동우 (kdw@cetizen.com)
 

지금까지 살펴본 SKY WHOOO IM-S410은 폴더 타입 휴대폰으로 화면이 SCH-W570(2.2인치) 보다 크고 canU S1000(2.8인치)보다 작은 2.6인치 화면을 탑재하고, 한 때 나상실폰으로 불리였던 IM-S110이 생각나는 슬림한 두께을 가진 휴대폰이다.
또한 큰 화면과 슬림한 두께 이외에도 마이크에 입김을 불어 휴대폰의 다양한 메뉴 등을 실행하는 SKY Wind 기능과 지상파 DMB, 블루투스 등의 기능을 지원하고 있으며, 슬림한 휴대폰의 단점으로 제기되던 배터리 사용시간도 연속통화시간을 200분 이상(슬림형 배터리 기준) 확보해 주면서 슬림 폴더 타입 사용자들이 제기했던 단점을 보완하였다.
그러나 키패드 구분선이 없어 문자 입력 시 조금 불편 할 수 있다는 점과 마이크(송화부) 위치가 힌지 아래부분에 있어 바 타입 휴대폰으로 통화하는 위치와 유사하여 통화 시 불편 함이 있을 수도 있어 아쉬움을 주고 있다.

스카이에서 오랜만에 출시된 폴더 타입 휴대폰인 만큼 다양한 기능과 이전의 IM-S110 등과 같은 스카이 폴더들에 비해 한 층 업그레이된 성능을 원했던 사용자들에게 200만 화소의 AF 및 플래쉬 미지원 카메라 탑재나 풀 멀티테스킹의 미지원 등은 아쉬움을 남길 수 있다.
하지만, 카메라의 화려한 스펙 대신 지상파 DMB와 블루투스 등의 최근 휴대폰들이 거의 다 탑재되어 있는 기능을 지원하고 있어, 스카이만의 폴더 타입 휴대폰을 좋아하는 사용자에게는 한번쯤 구입을 고려해도 될 만한 휴대폰으로 추천해보며 IM-S410 리뷰를 마친다.

 
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스카이2009. 2. 27. 12:26
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메뉴 스타일
 
 

3가지 메뉴 스타일을 지원하는 스카이 WHOOO

 
대기화면
 



 

IM-S410은 SKY 특유의 아기자기하고 이색적인 대기화면을 지원한다.

 
SKY 투데이 화면
 
 

할일, 이달의 기념일, 메모, 스폐셜 데이를 대기화면에 표시해주는 SKY 투데이는 총 4가지 스타일을 지원하여 다이어리 기능을 한층 업그레이드 시켰다.

 
애니메이션 효과
 

 

오리, 자동차, 물고기, 낙하산, 강아지 등 9가지의 애니메이션 효과를 지원한다.

 
시계 및 달력 화면
 

 

작은 시계부터 아날로그 시계와 다양한 스타일의 달력으로 대기화면을 꾸밀 수 있다.

 
글씨체
 

 

SKY만의 광수체를 비롯하여 무소체, 비상체 등의 8가지 글씨체를 지원한다.



 

영/한, 한/영 사전을 지원하는 IM-S410은 검색된 단어 내용 중 일부 한글이나 영어를 다시 검색 할 수 있는 점프 기능을 지원하며, 마이노트와 미니테스트 기능도 지원한다.
마이노트에 저장된 단어는 배경화면 꾸미기의 단어장 설정을 통해 대기화면에서도 볼 수 있도록 설정 할 수 있어 단어 학습 효과에 좋은 편이다.




 
지하철 노선도는 도시 별로 분류하여 확인 할 수 있으며, 지하철역 검색은 초성으로도 검색 할 수 있어 편리하다. 그리고 최적 경로 검색은 통과역 리스트나 지하철 아이콘 이동으로 알 수 있으며, 검색 역에 대한 출구정보와 첫차 및 막차 정보를 제공한다.
다만, 애니콜 등의 제조사처럼 지하철역 출구 별 연계 버스 노선 안내가 없어 아쉬움이 남는다.

 
스카이 뷰어는 문서 뷰어와 텍스트 뷰어를 지원하며, 텍스트 뷰어의 경우 줄 간격 및 폰트 크기, 테마, 자동 읽기 속도를 조절 할 수 있어 편의성도 괜찮은 편이다.



 
일정 관리를 비롯한 알람, 모닝콜, 시간표, 메모, 블로그 작성, 계산기, 세계시간, 스톱워치 등의 다이어리 기능을 지원하고 있다.
 

 
SKY Wind 기능이 적용된 추억의 골목놀이 이외에 그림팡팡과 생활의 달인 게임을 지원한다.

 
SKT 통합 문자 메시함을 사용하는 IM-S410은 휴대폰 자체 폰트가 적용되며, 인터페이스는 이전과 동일하게 적용되어 있다.

 
SKT 통합 UI의 부분 멀티테스킹을 지원하는 SKY IM-S410
 
통화모드를 보면 NC 메뉴가 있는데, 이것은 Noise Cancellation으로 SKY IM-S350에 적용 되었던 노이즈 리덕션 기능(통화 중 사용자 목소리 외에 주변의 소리를 제거해 주는 기술)과 동일한 기능이다.
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스카이2009. 2. 27. 11:45
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대기화면
 
 

슬림한 두께를 가진 IM-S410은 화이트의 깔끔한 색상 디자인 외에 스카이 윈드 기능을 탑재하여, 휴대폰 마이크에 입김을 불면 사진 넘기기, 게임, 영상통화 이모티콘 보내기, 대기화면 전환 등이 실행되는 색다른 기능을 탑재하고 있다.

이전의 키패드나 터치 입력 방식이 아닌 입김이라는 새로운 방식으로 사람들에게 호기심을 불러모을 수 있는 스카이 윈드 기능은 위의 그림과 같이 겨울 대기화면에서 입김을 불면 풍차가 돌면서 봄의 대기화면으로 전환된다.

이외에도 아래와 같은 대기화면들이 사용자가 입김을 불면 전환되어 색다른 재미를 주고 있다.

 
 
게임
 
 

딱지불기, 줄넘기, 연날리기, 병불기는 스카이 윈드 기능을 이용한 게임으로 그 중, 연날리기는 분홍색의 연을 노란색 연을 가지고 화면 밖으로 밀어내면 승리하게 되는 게임이다.
게임 방법은 실타래를 네비게이션 좌·우 키로 조절하면서, 입김을 불어 연이 하늘에 떠 있는 연을 참새가 앉은 전깃줄이나 화면 밖으로 나가지 않도록 조절하면 된다.

 
사진 넘기기
 
 
사진 파일을 볼 때, 네비게이션 키로 넘기는 것 이외에 입김을 불어 사진을 넘길 수 있고 우측의 이미지처럼 페이지를 넘기는 효과를 주어 생동감을 더 해 주고 있다.

 

스카이 아이콘은 IM-U300K와 동일하게 외부에 7X7 LED에 나만의 아이콘을 설정 할 수 있으며, 프레임 추가와 효과를 통해 다양한 애니메이션으로 만들 수 있다.
또한, 최대 20(영어 소·대문자, 숫자, 기호)자의 메시지를 외부에 효과를 주어 표시 할 수 있어 사용자가 원하는 아이콘을 설정 할 수 있어 활용성이 좋은 편이나 한글이나 IM-U300K보다 적은 컬러로 다소 아쉬움이 남는다.


 

지상파 DMB는 2.6인치의 풀 화면이나 4:3 비율의 화면으로 감상 할 수 있으며, 화면 크기 조절은 우측의 멜론 키를 통해 가능하다. 그리고 지상파 DMB 감상 시, 문자 메시지 전송이나 통화정도의 멀티테스킹을 제공하며, 시청 방향을 상·하로 전환 할 수 있다.

이외에 음향 효과를 설정하여 조금 더 생생한 지상파 DMB 감상 할 수 있으며, 녹화는 1분으로 제한되어 있다.

Nate 플레이어
 

 
Nate나 June에 있는 멀티미디어 컨텐츠를 재생 할 수 있는 플레이어로 멜론 플레이어나 동영상 플레이어에 비해 기본적은 플레이 기능 정도만 지원하고 있다.
 
멜론 플레이어
 
 

멜론 플레이어는 SKT에서 제공하는 뮤직 플레이어로 라이브러리 기능 및 유선 멜론과 동기화 기능을 제공하며 메시지함이나 SKT 통합 UI 제공 멀티테스킹을 사용 할 수 있다.

하지만, 최근 뮤직온처럼 BGM 기능이나 EQ 기능을 지원하지 않아 뮤직 플레이어로써 기능을 제대로 발휘하지 못해 아쉬움을 주고 있다.

 
동영상 플레이어
 

 

동영상 플레이어는 이전의 SKY 휴대폰에서 지원했던 SKY 플레이어에 비해 EQ지원이나 다양한 화면 모드를 지원하지 않고, 가로보기와 재생모드 정도만 지원하여 2.6인치의 대 화면의 활용성을 높여주지 못할 수 있어 아쉬움을 준다.

동영상 재생은 500kbps 24프레임 정도에서 원활하게 재생되었고, 500kbs 30프레임부터는 영상 자체에 끊어짐 현상이 나타났다. 240X400 사이즈 동영상 재생이 되지 않았으며, 240X320 사이즈만 동영상 재생이 가능하여 2.6인치 풀 사이즈의 동영상 감상은 힘든 편이다.

IM-S410 동영상 재생
 
IM-S410 카메라는 최근 출시되는 SKY 휴대폰과 유사하게 200만 화소로 AF와 플래쉬를 지원하지 않고 있다. 이런 카메라 스펙은 한때 It's different 라는 슬로건으로 다른 휴대폰들과 다른 색다른 특징과 스펙으로 매니아층을 형성 했을 당시의 카메라 스펙보다 오히려 다운그레이 된 것으로 사용자들에게 아쉬움을 줄 수 있는 부분이다.
촬영 원본
 




 
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Slim SKY WHOOO SKY Wind?
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  2009/01/20   |   최종업데이트 : 2009/02/11  |  (HIT : 16,917/186,717 )
 
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대기화면
 
 

슬림한 두께를 가진 IM-S410은 화이트의 깔끔한 색상 디자인 외에 스카이 윈드 기능을 탑재하여, 휴대폰 마이크에 입김을 불면 사진 넘기기, 게임, 영상통화 이모티콘 보내기, 대기화면 전환 등이 실행되는 색다른 기능을 탑재하고 있다.

이전의 키패드나 터치 입력 방식이 아닌 입김이라는 새로운 방식으로 사람들에게 호기심을 불러모을 수 있는 스카이 윈드 기능은 위의 그림과 같이 겨울 대기화면에서 입김을 불면 풍차가 돌면서 봄의 대기화면으로 전환된다.

이외에도 아래와 같은 대기화면들이 사용자가 입김을 불면 전환되어 색다른 재미를 주고 있다.

 
 
게임
 
 

딱지불기, 줄넘기, 연날리기, 병불기는 스카이 윈드 기능을 이용한 게임으로 그 중, 연날리기는 분홍색의 연을 노란색 연을 가지고 화면 밖으로 밀어내면 승리하게 되는 게임이다.
게임 방법은 실타래를 네비게이션 좌·우 키로 조절하면서, 입김을 불어 연이 하늘에 떠 있는 연을 참새가 앉은 전깃줄이나 화면 밖으로 나가지 않도록 조절하면 된다.

 
사진 넘기기
 
 
사진 파일을 볼 때, 네비게이션 키로 넘기는 것 이외에 입김을 불어 사진을 넘길 수 있고 우측의 이미지처럼 페이지를 넘기는 효과를 주어 생동감을 더 해 주고 있다.

 

스카이 아이콘은 IM-U300K와 동일하게 외부에 7X7 LED에 나만의 아이콘을 설정 할 수 있으며, 프레임 추가와 효과를 통해 다양한 애니메이션으로 만들 수 있다.
또한, 최대 20(영어 소·대문자, 숫자, 기호)자의 메시지를 외부에 효과를 주어 표시 할 수 있어 사용자가 원하는 아이콘을 설정 할 수 있어 활용성이 좋은 편이나 한글이나 IM-U300K보다 적은 컬러로 다소 아쉬움이 남는다.


 

지상파 DMB는 2.6인치의 풀 화면이나 4:3 비율의 화면으로 감상 할 수 있으며, 화면 크기 조절은 우측의 멜론 키를 통해 가능하다. 그리고 지상파 DMB 감상 시, 문자 메시지 전송이나 통화정도의 멀티테스킹을 제공하며, 시청 방향을 상·하로 전환 할 수 있다.

이외에 음향 효과를 설정하여 조금 더 생생한 지상파 DMB 감상 할 수 있으며, 녹화는 1분으로 제한되어 있다.

Nate 플레이어
 

 
Nate나 June에 있는 멀티미디어 컨텐츠를 재생 할 수 있는 플레이어로 멜론 플레이어나 동영상 플레이어에 비해 기본적은 플레이 기능 정도만 지원하고 있다.
 
멜론 플레이어
 
 

멜론 플레이어는 SKT에서 제공하는 뮤직 플레이어로 라이브러리 기능 및 유선 멜론과 동기화 기능을 제공하며 메시지함이나 SKT 통합 UI 제공 멀티테스킹을 사용 할 수 있다.

하지만, 최근 뮤직온처럼 BGM 기능이나 EQ 기능을 지원하지 않아 뮤직 플레이어로써 기능을 제대로 발휘하지 못해 아쉬움을 주고 있다.

 
동영상 플레이어
 

 

동영상 플레이어는 이전의 SKY 휴대폰에서 지원했던 SKY 플레이어에 비해 EQ지원이나 다양한 화면 모드를 지원하지 않고, 가로보기와 재생모드 정도만 지원하여 2.6인치의 대 화면의 활용성을 높여주지 못할 수 있어 아쉬움을 준다.

동영상 재생은 500kbps 24프레임 정도에서 원활하게 재생되었고, 500kbs 30프레임부터는 영상 자체에 끊어짐 현상이 나타났다. 240X400 사이즈 동영상 재생이 되지 않았으며, 240X320 사이즈만 동영상 재생이 가능하여 2.6인치 풀 사이즈의 동영상 감상은 힘든 편이다.

IM-S410 동영상 재생
 
IM-S410 카메라는 최근 출시되는 SKY 휴대폰과 유사하게 200만 화소로 AF와 플래쉬를 지원하지 않고 있다. 이런 카메라 스펙은 한때 It's different 라는 슬로건으로 다른 휴대폰들과 다른 색다른 특징과 스펙으로 매니아층을 형성 했을 당시의 카메라 스펙보다 오히려 다운그레이 된 것으로 사용자들에게 아쉬움을 줄 수 있는 부분이다.
촬영 원본
 




 
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Slim SKY WHOOO SKY Wind?
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Posted by 사람답게 살자
스카이2009. 2. 27. 11:28
http://review.cetizen.com/IM-S410/view/1/4572/rview/review 
리뷰어 : 세티즌 김동우 (kdw@cetizen.com)
 
 

최근 터치 입력 방식을 바 타입 휴대폰이 주류를 이루고 있는 가운데, 스카이에서는 키패드 입력이나 터치 입력이 아닌, 사람의 입김을 인식하는 휴대폰을 출시 하였다. 애칭은 SKY WHOOO로 애칭에서도 알 수 있듯이 후~ 하고 입김을 불면 휴대폰의 기능이 실행되는 SKY WIND 기능을 탑재하고 있다.

이전의 휴대폰들과 비교해 색다른 입력 방식이자 신선한 충격이 될 수 있는 입력 방식으로 스카이 프레스토에서 터치 Draw에 이어 SKY만의 스타일을 추구하려는 노력이 엿보이는 IM-S410을 세티즌 리뷰를 통해 알아보도록 하자.

IM-S410 거리 인터뷰 동영상
IM-S410 스펙
 
형 태 폴더
크 기

103.9(L) x 52(W) x 11.15(H)mm - 슬림형, 103.9(L) x 52(W) x 11.96(H)mm - 표준형

무 게 110g - 슬림형, 113g - 표준형
색 상 White, Titan, Gradation Red
LCD 사양 2.6 Inch WQVGA(240X400) 262K COLOR TFT LCD
카메라

CMOS 200만 화소 + 전면 30만 화소 카메라

충전/통신단자 표준 통합 20핀 (TTA 표준 20핀)
멜로디

64Poly

배터리
구분
슬림형(770mAh)
표준형(930mAh)
연속통화시간
약 225 분
약 272 분
영상통화시간
약 111 분
약 134 분
연속대기시간
약 203 시간
약 245 시간
기본 구성품

본체, 배터리(슬림형, 표준형 각 1개), 배터리 커버(슬림형, 표준형 각 1개), 배터리 충전 거치대 스테레오 이어 마이크(지상파 DMB 안테나 겸용), 사용 설명서

DMB 지원함(지상파, 이어마이크 안테나)
영상통화 지원함(T)
멀티태스킹 지원함(T 부분 멀티테스킹)
모바일 뱅킹 지원안함
내부 메모리 약 243 MB
외장 메모리 지원함 (Max : Micro SDHC 16G - SanDisk)
이동식디스크 지원함(외장 메모리만 지원)
블루투스 지원함
통신 규격 WCDMA HSDPA 7.2Mbps
 

IM-S410은 스카이에서 오랜만에 출시하는 폴더 타입의 휴대폰으로 약 11.96mm의 슬림한 두께와 폴더 타입 휴대폰 중 큰 화면인 2.6인치 WQVGA(240X400) TFT LCD를 탑재하여 슬라이드나 바 타입 못지 않은 큰 화면을 보여준다.

카메라는 200만 화소이며, 전면 카메라는 30만 화소로 셀프 촬영 및 영상 통화가 가능하다.
배터리는 휴대폰의 슬림한 두께 만큼이나 넉넉하지 않은 용량이지만, 연속 통화시간과 연속 대기시간은 배터리 용량 대비 긴 편이다.

내장 메모리는 약 243MB로 적은 편이지만, 외장 메모리를 최대 Micro SDHC 16GB까 지원하여 확장성은 좋은 편이다.

정면
 
 

정면은 2000:1 High Contrast LCD와 7X7 49Dot LED가 탑재되어 있으며, 화이트 색상으로 심플한 편이다. 7X7 LED는 SKY IM-U300K와 유사한 형태로 반투명 플라스틱 재질을 통과하는 형태가 아닌 음각으로 49개의 Dot를 표시하고 있으며, SKY ICON 기능과 나만의 아이콘 기능을 지원한다.

또한, 전화번호 별 SKY ICON을 설정 할 수 있어 외부 LCD외에 LED로도 구분 할 수 있어 외부 LCD가 적어 불편함을 조금 보완해 준다.
 
폴더 오픈
 


 

폴더를 열면, 2.6인치 WQVGA(240X400) TFT LCD의 폴더 타입의 휴대폰으로는 큰 화면을 탑재하고 있으며, 상단의 수화부와 힌지 아래의 영상 통화 및 셀프 촬영용 카메라와 좌측 아래 음성 통화 및 윈드 기능 겸용 마이크가 배치되어 있다.
그리고 하단에는 송화부 마이크가 아닌 스피커가 탑재되어 이전의 휴대폰의 구조에 비해 독특한 배치를 보여준다.

키패드는 구분선이 없는 일체형으로 문자 입력 시, 조금 불편 할 수 있으나 키패드 크기가 전체적으로 큰 편이여서 이런 불편함은 조금 덜 한 편이다.

 
좌·우측면
 



 

좌측면은 IM-S110과 유사한 형태로 휴대폰 스트랩 고리와 적외선 통신 단자, 표준 통합 20핀 연결 단자(TTA 표준 20핀)가 배치되어 있으며, 우측면은 외장 메모리 카드 슬롯, 멜론 키 자동 응답 키가 배치되어 있다.
멜론 키와 자동 응답 키는 통화 등에 사운드 조절 키로 사용 할 수 있다.

두께는 폴더 타입 중 11mm로 슬림한 편이며, 화이트 색상에 은색으로 대칭적인 포인트를 주어 안정감 있는 디자인을 보여준다.

 
후면
 

 

후면은 200만 화소 카메라를 탑재하고 있으며, 최근의 스카이 IM-U310, IM-S390 등의 휴대폰 카메라처럼 AF 및 플래쉬를 지원하지 않는다.

후면 디자인은 정면보다 심플하면서도 화이트 색상이 주는 깔끔함과 카메라 위치가 상단 중앙에 배치되어 안정적인 구조를 보여준다.

USIM 카드 슬롯
 
 

스카이 WHOOO는 USIM 카드를 후면 배터리를 탈·부착하여 삽입하거나 빼는 형태이다.

 







IM-S410 외관 디자인 동영상

Posted by 사람답게 살자