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구글폰2009. 3. 11. 00:19
출처 : 지디넷 코리아 http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=20090310111158
[지디넷코리아]구글 안드로이드 모바일 SW 플랫폼을 탑재한 스마트폰이 2012년까지 애플 아이폰을 따라잡을 것이란 전망이 나왔다.

 

9일(현지시간) 씨넷뉴스가 전달한 실리콘닷컴 기사에 따르면 시장 조사 업체 인포마 텔레콤&미디어는 보고서를 통해 아이폰의 초반 우위는 오래가지 않을 것이라며 2012년께 구글의 역전을 예상했다.

 

지난달 O2 모회사인 텔레포니카유럽은 영국에서 아이폰 판매가 100만대를 넘어섰다고 발표했다. 반면 구글 안드로이드 기반 스마트폰 G1을 공급하는 T모바일영국은 구체적인 판매량을 공개하지 않았다. 현재 가입자 계약 매출의 20%를 구글폰이 차지하고 있다고 알릴 뿐이다. 
 
구글은 지난해 8월 안드로이드 OS를 위한 소프트웨어개발키트(SDK) 베타 버전을 처음 공개했다. 안드로이드를 탑재한 G1은 9월에 공개됐고 10월말부터 판매에 들어갔다.
 
반면 애플 아이폰은 G1보다 먼저 시장에 얼굴을 내밀었다. 2007년 6월 1세대 아이폰이 미국 시장에 나왔고 3G 아이폰의 경우 G1보다 3개월 정도 앞서 소비자들에게 공개됐다.

 

구글 안드로이드와  애플 OS X는 모두 스마트폰 시장의 넘버원 OS인 심비안 영토를 파고들고 있다.

 

지난해 판매된 스마트폰중 심비안 기반 제품은 절반에도 못미쳤다. 전년대비 16%P 떨어진 성적표다. 블랙베리, 리눅스, 윈도 모바일 역시 심비안을 상대로 지분을 늘렸다고 보고서는 전했다. 그러나 애널리스트들은 심비안의 오픈소스 전환 전략이 안드로이드, 리눅스, MS를 상대로 향후 몇년간 리더십을 유지하는데 도움이 될 것으로 보고 있다.
 
인포마에 따르면 지난해에는 1억6,200만대의 스마트폰이 판매됐다. 처음으로 노트북 판매량을 추월했다. 인포마는 또  올해 판매되는 휴대폰중 스마트폰 비중은 13.5%에 이를 것으로 전망했다. 2013년에는 38%로 늘어날 것으로 전망했다.

Posted by 사람답게 살자
카테고리 없음2009. 3. 9. 12:29
출처 : 디지털타임스 http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2009030902010351686001 
SKT, 내달부터 T*옴니아 등에 변환서비스 우선 적용키로

국내 콘텐츠업체 플랫폼 상관없이 개발 가능



4월부터 위피(WIPI) 기반 콘텐츠를 스마트폰과 같은 다른 플랫폼 사용자들도 자유롭게 사용하게 될 것으로 보인다. 위피 의무화 폐지 이후, 국내 모바일콘텐츠 사업 기반이 변화하는 첫 사례하는 점에서 주목된다.

SK텔레콤은 내달부터 한국형 무선인터넷플랫폼인 위피를 기반으로 만들어진 게임 콘텐츠를 국내 출시 스마트폰용으로 변환해 판매한다고 8일 밝혔다. 현재 30만여명 정도로 추산되는 국내 스마트폰 사용자들은 플랫폼의 차이로 일반 휴대폰에서 널리 쓰이는 위피 콘텐츠를 이용할 수 없는 상황인데, SK텔레콤의 변환 서비스가 일반화되면 위피 기반으로 개발된 다양한 콘텐츠를 스마트폰에서도 자유롭게 이용할 수 있다. 이를 통해 소비자들의 콘텐츠 선택권이 확대됨은 물론, 위피 의무화 폐지 이후 수익감소를 걱정해 온 위피플랫폼 및 콘텐츠 개발 업체들도 매출 및 경쟁력 강화에 크게 기여할 것으로 보인다.

SK텔레콤은 플랫폼 변환지원을 위해 기존에 위피기반으로 개발된 콘텐츠를 각종 스마트폰에서도 이용할 수 있도록 플랫폼에 관계없이 구동할 수 있는 자동변환 시스템 서비스 키트를 개발 지원할 방침이다. 자동변환 키트를 적용할 경우, 다양한 형태의 이종 플랫폼인 외산 휴대폰이 국내에 진입하더라도 국내 콘텐츠업체들이 플랫폼에 상관없이 콘텐츠를 개발 지원할 수 있다.

SK텔레콤은 국산 스마트폰인 T*옴니아 등에 우선 변환서비스를 적용할 방침이다. SK텔레콤 관계자는 "현재 위피기반 콘텐츠를 PMP용으로 변환하는 베타 테스트를 진행중이며 내달부터 T*옴니아 등 스마트폰에서도 이를 적용할 것"이라면서 "이미 주요 모바일 게임업체들에 관련 서비스키트를 배포했다"고 덧붙였다.

현재 주종을 이루는 MS 윈도모바일 기반 서비스 키트가 우선 배포됐으며, SK텔레콤과 MSㆍ삼성전자가 공동 개발한 T*옴니아가 첫 적용모델로 알려졌다.

SK텔레콤은 내달부터 이를 자사 스마트폰 서비스사이트인 마이스마트(www.mysmart.co.kr)와 상반기내 개설할 가칭 `T앱스토어'를 통해 유료 판매할 예정이다. 또 추후 대상플랫폼을 심비안ㆍ안드로이드ㆍ리눅스 등 다른 모바일 플랫폼기반 휴대폰은 물론 IPTV, 인터넷전화 등으로도 확대할 것으로 알려졌다. 조성훈기자 hoon21@
Posted by 사람답게 살자
카테고리 없음2009. 2. 25. 16:24
전자신문인터넷

이번 MWC(모바일 월드 콩그레스)에서 GSMA가 주관하는 올해의 모바일 상은 노키아도 HTC도 RIM도 아닌 신생업체 INQ모바일의 INQ1이라는 제품이 받았다.

요즘 한창 시장이 성장한다는 스마트폰도 아니고 아이폰처럼 터치 인터페이스를 갖지도 않았다. 그렇다고 디자인이 특이한 것도 아니다. 이 제품에서 우리가 배워야 할 것은 무엇일까? 몇 가지 시사점을 정리해 보자.

스마트폰 OS가 중요한 게 아니다

언론에서는 대부분 스마트폰이 미래 지향적이고 스마트폰OS를 탑재하지 않은 휴대폰은 마치 미래가 어두운 것처럼 얘기한다. 윈도 모바일과 안드로이드의 전쟁에 대해서 흥미를 느끼고 심비안의 미래에 대해서 문의한다. 그 OS의 미래가 마치 휴대폰 산업의 미래를 결정할 것처럼 궁금해한다. (참조: 2008/10/14 - [플랫폼 컨설팅/전략기획] - MS가 블랙베리를 인수해야 좋을 게 없다)

하지만 실제로 고객이 관심 있는 건 휴대폰에 탑재된 스마트폰OS가 아니다. INQ1은 윈도 모바일 기반이 아니지만 윈도 라이브 메신저를 탑재했고 심비안 기반도 아니지만 페이스북(Facebook)에 최적화된 전용 애플리케이션을 내장했다. 고객은 휴대폰에 어떤 OS가 들어 있는지 관심도 없다. 그냥 두 번의 선택으로 오늘의 날씨를 보고 싶을 뿐이다.

중요한 건 ‘음성’이 아니라 ‘인터넷 서비스’다

INQ1 요금제를 보자. 15파운드를 내면 무제한 인터넷에 음성 서비스 75분이 제공된다. 국내 통신사처럼 이메일 서비스에 얼마, 메신저 서비스에 얼마 이렇게 제공하는 것이 아니라 그냥 OZ처럼 인터넷 접속은 무제한으로 제공하기 때문에 최소한 INQ1에 내장된 서비스는 무제한으로 쓸 수 있다는 뜻이 된다.
 
  SMS 대신에 윈도 메신저를, 싸이월드 대신 페이스북을 무한대로 사용한다는 뜻이고 뮤직온(MusicOn)에 추가로 돈을 내지 않고 Last.fm으로 친구와 음악을 공유하며 즐긴다는 의미다.

모든 걸 할 수 있다고 그 기능을 다 쓸까?

T옴니아는 모든 걸 할 수 있다고 해서 이름도 ‘옴니아(Omnia)’라고 붙였다고 한다. 시대의 트렌드가 ‘컨버전스(Convergence)’라고 하니까 모든 기능을 하나로 넣으면 좋아할 거라 생각한 것이다. 물론 그런 고객층도 있다. 하지만 그건 시장에 자신 없는 기획자의 제일 손쉬운 접근이 아닐까? 어떤 고객층이 무엇을 좋아할지 모르기 때문에 그냥 줄 수 있는 걸 모두 넣어버린 결과가 되어버린 제품. 아마도 너무 복잡해서 사용을 포기하는 것은 아닐까? (참조: 2008/06/24 - [플랫폼 컨설팅/Mobile] - 옴니아, 아이폰과는 시장이 다르다)

핵심은 ‘최적의 조합’

INQ1이 MWC2009에서 올해의 모바일로 선정된 이유는 아마도 요금제, 단말기, 인터넷 서비스에 대한 ‘최적의 조합’이기 때문이라고 생각한다. 부담 없는 요금제와 저렴한 단말기 그리고 내가 쓰고 싶은 서비스만 딱 들어 있는 휴대폰. 여러분도 사용하고 싶지 않은가?

만약 OZ 요금제로 네이트(Nate) 메신저를 언제나 쓸 수 있고 Q박스로 무료 음악을 들으며 스카이프(Skype)로 친구들과 무한대로 수다를 떨고 싸이월드에 언제라도 사진을 올릴 수 있는 휴대폰이 20만 원이라면 200만 대는 나가지 않을까?

이제 고객은 카메라의 고해상도가 아닌 쓰기 쉬운 인터넷 서비스를 원한다. 물론 정액제로.


황병선 버즈리포터 | 2009-02-25


http://www.ebuzz.co.kr/content/buzz_view.html?uid=78921
Posted by 사람답게 살자
카테고리 없음2009. 2. 25. 16:12

글로벌 침체로 휴대폰 시장이 최대 10% 정도 역성장할 것으로 예상됐지만 `위기 이후`를 잡으려는 업체들 간의 경쟁은 뜨거웠다. 지난 16~19일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 개최된 `모바일 월드 콩그레스(MWC) 2009`에서는 글로벌 2ㆍ3위 업체인 한국 삼성전자LG전자가 시장 장악을 선언한 가운데 1위 노키아가 막강한 스마트폰을 잇따라 선보이며 선도 업체로서 저력을 과시했다.

대만 HTC는 안드로이드 기반(구글) G1과 함께 MS 기반 터치다이아몬드2를 선보여 `떠오르는 별`임을 시사했으며, 캐나다 RIM은 여전한 블랙베리 인기를 확인했다. 반면 `왕년의 강자` 소니에릭슨과 모토롤라는 혁신 휴대폰을 선보이는 데 실패해 내리막길을 걷고 있음을 드러냈다.

매일경제신문은 MWC 2009에서 선보인 `주목받을 만한 혁신 폰`을 소개한다. 이들은 1~2년간 세계 휴대폰 시장 흐름을 좌우할 것으로 예상된다.

◆ 삼성 옴니아HD=

삼성전자의 옴니아HD는 지난 10년간 IT업계의 핵심 트랜드인 ‘디저털 컨버전스의 모든 것’이라고 평가해도 과언이 아니다.

가로 720 해상도로 초당 30프레임의 동영상을 찍을 수 있는 800만 화소 디지털카메라를 장착했다. 화질이 선명한 유기발광다이오드(AM-OLED) 화면을 썼으며 HD 동영상 가능이 재상해 40인치 이상 외부 모니터와 연결, 최고 화질의 동영상을 즐길 수 있다는 것이 특징이다.

글로벌 휴대폰 회사들이 경쟁적으로 스마트폰을 출시하고 있지만 ‘옴니아HD’는 사양면에서는 세계 최고의 스마트폰으로 불릴만하다.

◆ 노키아 N97 =

휴대폰과 스마트폰, 노트북, 넷북의 경계가 사라지는 추세다. 노키아가 야심차게 선보인 N97은 `경계 붕괴`를 상징하는 대표적 휴대폰이다. N97은 80년대 IBM이 선보인 `퍼스널 컴퓨터` 모습을 휴대폰으로 구현했다는 평가를 받고 있다. 이 휴대폰은 쿼티(QWERTY) 자판과 터치스크린을 동시에 사용할 수 있는 노키아의 첫 제품이다. 쿼티 자판을 쓰고 있으며 휴대폰 화면을 올리면 마치 작은 넷북 화면처럼 바뀐다. 5메가픽셀 카메라에 무선인터넷(Wi-Fi) 등을 내장하고 있다.

노키아 맵3.0을 탑재하고 있어 노키아가 제공하는 위치 정보와 소셜 네트워크 서비스를 즐길 수 있는 것이 특징이다. 노키아는 N97을 오는 6월 세계 시장에 내놓으면서 새롭게 선보인 모바일 콘텐츠 중계 서비스 `오비 스토어(Ovi Store)`을 최초로 내장할 계획이라고 발표했다. 인터넷전화 스카이프도 기본 탑재하기로 했다고 밝히기도 했다.

◆ 노키아 E75 =

노키아는 언제 어디서나 이메일을 자유롭게 확인할 수 있는 이메일폰(E75ㆍE55)을 선보였다. 이 휴대폰은 이메일 주소와 비밀번호만 입력하면 노키아가 제공하는 메일(오비메일)뿐만 아니라 MSN 메일(Hotmail), 구글 메일 등을 확인할 수 있는 것이 특징이다.

쿼티 자판과 터치스크린을 동시에 사용할 수 있으며 노키아 맵을 탑재해 위치기반 서비스를 이용할 수 있고 노키아 음악 서비스인 `뮤직스토어`와 게임 플랫폼(N-Gage)을 이용해 게임도 즐길 수 있다.

◆ 삼성 블루어스 =

삼성전자는 올해 MWC에서 `울트라터치`와 뮤직폰 `비트디스크(DISC)`도 선보였다. 이들 휴대폰은 삼성의 혁신 제품으로 보기엔 어렵다. 그러나 삼성전자는 올해 전시회에서 친환경 휴대폰 `블루어스`를 선보여 관람객의 큰 관심을 모았다. 블루어스는 휴대전화 뒷면에 장착된 태양광 패널에 직접 햇빛을 쏘이기만 하면 언제 어디서나 충전할 수 있다.

외관 케이스를 플라스틱 생수통을 재활용한 PCM(Post Consumer Material) 소재로 제작했으며 휴대폰 제작 과정에서 인체와 환경에 해로운 브롬계 난연제, 베릴륨, 프탈레이트 등은 사용하지 않았다.

블루어스는 휴대폰 제작 과정에서 탄소를 배출하지 않는 `탄소제로폰`뿐만 아니라 친환경 화면을 탑재하고 자신의 탄소배출량을 계산하는 기능도 있어 세계 최초 100% 친환경 휴대폰으로 불린다.

LG 아레나 =

LG전자는 MWC에서 직관적인 3차원(3D) 터치 초기화면(UI)인 `S클래스UI`를 탑재한 아레나를 선보였다. LG전자는 MWC 방문객을 위해 부스 중앙에 대형 멀티 터치스크린으로 `아레나 체험관`을 설치하기도 했다.

S클래스UI는 쉽고 빠르고 재미있게 휴대폰을 사용할 수 있도록 했다. 메인 화면, 메뉴 구성 등 대부분 기능에 풀 3D 그래픽 효과를 적용했다.

입체 화면의 동그란 튜너를 손가락으로 돌리면 `드르륵`하는 진동과 함께 라디오 주파수가 맞춰지거나 시곗바늘을 손으로 돌려 벽시계 시간을 맞추는 듯한 재미를 제공한다. 돌비(Dolby) 모바일 기능을 탑재해 영상이나 음악을 감상할 때 홈시어터 수준의 탁월한 서라운드 입체 음향을 즐길 수 있고 500만화소 카메라 등 첨단 기능도 탑재했다.

◆ HTC 및 INQ =

휴대폰 산업은 온라인에서 즐기던 메신저, 게임, 사진 공유 등을 모바일에서도 즐기는 방향으로 흐르고 있다. HTC가 지난해 최초로 선보인 구글 안드로이드 기반의 G1(구글폰)은 구글 프로그램을 휴대폰에서 최적으로 구현할 수 있도록 해 세계적 관심을 끌었다. 올해 HTC는 보다폰과 출시하는 두 번째 구글폰 `매직`을 선보였다. 이같이 소프트웨어 중심 휴대폰은 1~2년 후 휴대폰 산업 판도를 뒤흔들 수 있을 정도로 잠재력이 있는 것으로 평가받는다.

실제로 올해 MWC에서 GSMA는 `최고의 모바일 단말기`로 인큐(INQ) 모바일의 `INQ1 소셜 모바일(Social Mobile)`을 선정했다. 이 상은 모바일 업계가 가장 탐내며 경쟁도 치열한 상으로 디자인과 기술적 우수성, 기능성을 한데 결합함으로써 업계 최고 상품 자리에 오를 수 있는 기기에 수여된다.

INQ1은 소셜 네트워킹과 인터넷, 메신저 서비스 등 소프트웨어를 전면에 내세운 최초 휴대폰이다. 가입자의 페이스북 초기화면이나 친구가 올린 사진을 휴대폰 화면으로 사용할 수 있어 세계 최초의 `페이스북(Facebook)` 전화기라는 별명을 얻기도 했다. 스카이프를 이용한 무료 통화나 윈도 라이브 메신저를 통한 인스턴트 메시지 기능도 무제한 이용할 수 있다. 웹 브라우저, 메일, RSS(Really Simple Syndication) 피드 기능도 내장하고 있다.

[바르셀로나(스페인) = 손재권 기자]


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Posted by 사람답게 살자